第3章 模拟宇宙1.0
姓名:宋辰天赋:小小领主(S级),战斗还未停息(未绑定城镇大厅,暂时无法使用)实力:青铜级称号:没有子民的领主,无名英雄。
声望:0+100(无名英雄的加成)战力:在一阶层次中处于优秀水平。
评价:来自地星的求生者,一个潜力不凡的新任的领主,一个需要守护人数为零的无名英雄。
个人信息的变化还挺大,天赋一栏中多了个战斗还未停息,能力是绑定一个城镇大厅,然后死亡后在城镇大厅里面读条复活。
宋辰为图个方便,准备把破烂庇护所绑定成为城镇大厅。
虽然可以再建一个房子绑定,可他又不是玩帝国时代的,没必要搞两个重要的地标建筑,那样太浪费资源了。
称号没有子民的领主效果是根据他的名声大小,不间断的吸引来自迷雾世界的流浪者前来投奔他。
虽然他现在一点名声都没有,但成为英雄单位之后,他的声望值就从原来的0变成了100点。
哪怕是无名的英雄,也会有人祈求依靠,而这100点声望是英雄身份的固定增值。
倘若宋辰斩杀一些强大的怪物或者做出一些英雄事迹,这份声望加持还会不断提升。
最后是地星的馈赠,令他没有想到的是,这份馈赠竟然也是靠抽奖来获得的。
据上面的信息显示,地星一共为80亿离家出走的孩子准备了100份馈赠,其中有的好,有的坏,每一份馈赠都代表一个词条。
毕竟这100份馈赠是地星准备的礼物,并不一定就适合人类使用。
运气不好的情况下甚至可能明明抽到了好东西,结果自己却没法使用,只能白白的增加一份巨大的生存难题。
至于这份馈赠获取的概率是……“八千万分之一的概率!!!”
宋辰万万没有想到,这么小的概率还让他遇到了,那可是八千万分之一,常人看到这个数字估计连赌的想法都不会出现,实在是太低了。
不过话又说回来了。
既然连八千万分之一的概率都让他遇到了,宋辰实在是无法想象自己有什么理由不再抽一次。
他现在对自己的运气充满了信心。
恭喜你!
抽中了名为“游戏”词条的馈赠。
该“游戏”词条将会根据抽中者对“游戏”这一概念的认知,随机生成使用条件。
生成完毕!
“游戏”词条变更为“模拟宇宙1.0”,该配件具有自动升级的功能,目前处于1.0版本,之后会持续更新其他内容。
名称:模拟宇宙1.0具体内容:随机生成敌对生物、随机生成星神意识、随机生成迷宫地块、随机生成奖励模块、随机生成游戏奇遇。
特性:无法被抢夺,无法被感知,无法被破坏,无法被拒绝……使用限制:使用者每日获得一把进入下一阶段的钥匙。
评价:地星的一份馈赠根据某位求生者的自我认知随机生成的道具。
此刻的它与迷雾世界融为一体,成为迷雾世界不可知、不可视域的一员,具备未知的升级能力,无法预判该道具的升级方向。
模拟宇宙这个词汇对于宋辰而言并不陌生,这东西本来就是根据他的认知生成的,具体背景和使用方法他都了解。
只是他现在无法将这个新诞生的模拟宇宙1.0与游戏崩坏星穹铁道里面的那个原版模拟宇宙混为一谈。
毕竟在原版的设定当中,无论模拟宇宙里面发生了什么,它都只是模拟出来的,都是虚假的。
可宋辰现在获得的这个模拟宇宙1.0却可以把模拟出来的东西化为真实,这与它的原版完全是两个东西。
就在这时,宋辰的手中突然出现了一把银色的钥匙。
这是开启第一层模拟宇宙的钥匙。
与此同时,一封信件从虚拟态逐渐变成真实的模样,然后从他的面前缓缓落下。
宋辰伸出手接住缓缓落下的信封,并将它打开。
这封信的落笔处有一个叫做黑塔的名字。
信封上面的内容不多。
我,黑塔,在此对模拟宇宙的规则进行说明。
在模拟宇宙战斗过程中,可以获得不同命途带来的强力祝福。
遇到随机事件与特殊奇物。
在参与模拟宇宙的过程当中,可以体验到随机出现的迷宫组合,强化后的精英敌人和首领敌人。
最后,你测试模拟宇宙的一切数据都会影响它的进化方向。
看完手中的信封,宋辰暂且收好那把钥匙,推开了门,准备先看看外面的环境再做具体的打算。
推开木门后,映入眼帘的是一片被黑暗与迷雾笼罩的森林,各种高达二三十米的不知名树木,树下是一些宋辰从没有见过的各种植物和杂草。
宋辰抬头望天,发现此时太阳明明还没有落下去,可庇护所的西周就像是夜晚来临,什么都看不清。
那些黑暗与迷雾仿佛可以吞噬光线,紧紧围住唯一一处具有光明的小破屋。
面对这种环境,说不慌张是骗人的,宋辰强忍住退回小屋的想法,又仔细观察了一番。
发现以小破屋为圆心,首径50米的范围还保留了光线。
只要是在这个区域内,哪怕有茂密的树叶在上面遮挡阳光,下面也能隐隐约约透过一些光线。
超过这个区域后,无论是东西南北哪个方向,什么都看不见了。
宋辰暂且还没有利用不死之身前往黑暗中探查信息的想法,他看了看手里的火把,明白它的具体作用。
现在他可以消耗一个火把,然后选择点亮东西南北一个方向的区域。
因为此时还处于新手保护期,所以不用担心点亮黑暗,驱逐迷雾后就首接遇到危险。
但也无法预判点亮哪片区域是最佳选择。
毕竟他没有求生小说里面最为常见的预知外挂。
本着今天的运气正旺的想法,宋辰从地上捡起几块石子,然后随手抛向空中,看落到哪个方向的石子数量最多,就先点亮哪个方向。